Ghostpia

打游戏拖拖拉拉的,还喜欢倒放反复看台词,但我的记忆力似乎不比幽灵强太多,趁着刚打完记录一下。

背景中的幽灵镇是停滞的,孤独的,始终被雪覆盖着。贯穿小镇生活日常的几首bgm的氛围很温暖,就像第五章那段里的篝火一样,温暖的跳动着,噼啪噼啪的,印象中还带点儿活泼俏皮,挺喜欢这种搭配(多个分镜一起出现在画面上,晃鼠标画面也会跟着晃,总觉得也很可爱,我时不时就会晃一下)。

目前幽灵镇仍是一个未完结的故事,就直接表达对一些设定和角色特质的喜爱吧。幽灵无法持有太多东西,被遗忘的东西就会进入垃圾场,以及幽灵本身到了白天就会消融这几个设定,没办法留住太多东西,也没办法留住自己,但是也无法迎来真正的死亡,让我有一种在观看安静的燃烧或者有序的机械转动的感受。

小夜子,能打的女主就是赞。一开始还在否认自己是忍者,最后自己慢慢接受甚至主动做符合忍者刻板印象的事,搭配起专属登场音乐,确实很有风味。心里的台词应该比真实说出的台词多很多吧,时常能与小夜子的内心发言共鸣,可能除了忍者的部分确实也有很多阴角的部分吧。但是说出口的话和雷厉风行的部分非常的主角,既有不想让人困扰的温柔,也有对人非常冷酷暴躁的一面(比如警察,比如克拉拉,比如克拉拉,还比如克拉拉)。

ghostpia Season One - Art book_03

帕琪菲卡是另一层面上的能打的女人,初印象是姐系,结果确实也一直在做着大姐头感觉的事。很喜欢姐的各种暴言,希望之后姐还能多说。阿妮亚,我只想说看完第五章谁都会喜欢上吧,这样一位笨拙的,真挚的,努力的,的技术宅朋友。约尔,一开始我觉得会是比较经典的活泼电波系,随着剧情的展开,让我意识到这位好室友有很多隐藏面。非常喜欢听到“正义的忍者”那段与小夜子的互动,以及之后浴缸和篝火的时候,她流露出的复杂情绪(事后再想想,还一水一火对照了)。

至于克拉拉,只能说不悯啊,不悯。第四章的主仆组和负责解决技术问题的阿克列的笔墨不算多,感觉是很多类似角色的经典风味复合版,说不定二刷之后会有新的感想。